top of page

Olin tuotannossa kunnossapitotehtävissä, jossa kasasin ovi vaunuja ja konttorissa tein toimistoapulaisen tehtäviä muun muassa postitusta, pakkausta ym. tehtäviä.

toimistoapulainen, Mellano Oy

Toukokuu 2007 - Elokuu 2007

Huolto- ja linjan tehtävät, Nelko Oy

Tein yhtiössä monenlaisia kunnossapitotehtäviä, kuten huoltomaalausta. Kokoonpanolinjalla tehtäviini kuului kalusteiden kasaaminen, heloitus, ovitus ja pakkaus.

 

Valmistin myös kalvo- ja maalattuja ovia, sekä tehtäviini kuului kaikki prosessiin liittyvät työvaiheet. Lisäksi varastoin tarvittaessa tavaroita trukilla.

Toukokuu 2009 - Elokuu 2014

huoltoteknikko, Techlair Oy

Huoltokukolla toimin elektronisien laitteiden huoltajana. Huolsin pääasiassa puhelimia ja tabletteja.

​

Lisäksi työskentelin asiakaspalvelussa eli otin vastaan puheluita ja palvelin asiakkaita kassalla.

Huhtikuu 2015 - Heinäkuu 2015

                        & 

Toukokuu 2016 - Lokakuu 2016

Työkokemus

Taidot

Näytän kaikki projektit, joissa olen ollut mukana ja mitä olen tehnyt itsenäisesti vapaa-ajalla. Kerron myös lyhyesti mitä olen oppinut ja mitä tulen tekemään, jotta opintoni vahvistuisivat. Painotan taitoalueeni 4 alueeseen ja kerron niiden sisäpuolelle jokaisen osa-alueen vahvuudet ja heikkoudet.

Unity

Perusteet ovat kunnossa käyttöliittymän kannalta, animaatioiden ja Timelinen käyttö on hallinnassa 2D osalta, sekä prototyyppien luonti Unityn omien Assettien ja Playmaker:in avulla on hallussa.

HTML/CSS

Perusteet on käyty läpi, enimmäkseen aikaa käytetty sivustojen ulkoasujen ja tuntuman suunnitteluun. Sivustojen rakennus järjestelminä olen käyttänyt Wordpress, Wix ja Weebly sivuston sovelluksia.

Blender

Käyttöliittymän perusteet hallinnassa, pikanäppäimet välillä hukassa, 3D-mallintaminen ja lyhyt trailerien luonti onnistuu, shaderien ja animaatioiden luonnissa olisi vielä paljon kerrattavaa.

Notebook & Pad

Graafinen

​suunnittelu

Pääsääntöisesti Affinity Photo ja Designerin käyttöä, Adoben puolella luonnistuu myös Phothoshop ja Illustraattori, videoiden editointiin on tullut käytettyä Hitfilm 4 sovellusta.

Joona 

   Lappalainen

Tällä sivustolla tulette näkemään tämänhetkisen portfolioni ja CV:ni, josta näette kuka minä olen, missä olen työskennellyt ja opiskellut, sekä mitä olen tehnyt näiden vuosien aikana.

​

Esitän kaiken oppimani ja pyrin kertomaan miten haluan kehittää itseäni tulevaisuudessa, mikäli haluat tietää lisää selaa sivusto loppuun asti. Jos haluatte keskustella kanssani tai kysyä jotain ottakaa minuun yhteyttä.

CV_Profiili_MustaValkea.png

Ota Yhteyttä

Mikäli haluatte työskennellä tai vain jutella kanssani, niin ottakaa yhteyttä.

Viestisi lähetettiin onnistuneesti!

Koulutus

Lapinlahden Lukio ja kuvataidelukio, Kuvataidelinja

Opin tarvittavat perusteet värien ja sommittelun käsiteistä, sekä suunnittelun taidot ja kuinka tärkeää on luoda prototyyppi työstään ennen lopullista versiota.

2007-2010

Asevoimien aliupseeri koulutus, Kainuun 

Opin tulemaan toimeen erilaisten persoonien kanssa ja opin mitkä hyvän ja huonon ohjaajan puolet. Sekä kuinka haastavaa on olla johtajan asemassa.

2011-2012

Hyvinvointiteknologian insinööri, Jamk

Käsittelimme muotoilun ja materiaalien käyttöä, sekä aloitimme Autocadin käytön, josta sain ensimmäisen kosketuksen 3D-mallintamiseen.

2012-2013

tietojenkäsittely tradenomi, Jamk

Opin koodaamisen, Scrum:in, pelisuunnittelijan perusteita ja teimme ryhmän kanssa peliprojektin Fade Away, jonka julkaisimme Steam:iin.

2015-2018

Automaatioteknologian insinööri, Jamk

Mielenkiintoni elektroniikkaa kohtaa kasvoi lisää, mutta vain harrastuksena ja Autocadin käyttöä harjoiteltiin lisää. Tähän aikaan siirryin Blenderin käyttöön.

2013-2014

Tavoitteet

Mitä haen?

Etsin harjoittelupaikkaa, jossa voisin kehittää itseäni pelinkehittäjänä ja hyödyntää oppimiani taitoja siellä. Tällä hetkellä olen melko tuore tällä alalla, mutta uskon että perusteet ovat kunnossa ja portfolioni näyttää tämän hetkisen oppimiseni laajuuden.

​

Tavoitteenani nyt olisi oppia enemmän 3D mallintamista, Shaderien- ja Android/PC alustan kehittämistä.

Kuka olen?

Olen alun perin Pohjois-Savosta kotoisin oleva 26-vuotias mies. Lukion suoritettuani menin armeijaan, jonka jälkeen aloitin insinööriopinnot Jyväskylässä. Siellä kiinnostuin 3D-mallennuksesta AutoCadilla, josta siirryin Blenderin käyttöön. Vaihdoin alaa Tradenomi linjalle, jotta voisin opiskella pelialaa.

​

Toisena vuonna pääsimme tekemään peliprojektia ja jäin koukkuun, teimme projektimme 2D:nä ja opin sinä aikana graafisia, kenttäsuunnittelu ja testaajan taitoja, sekä kuinka tärkeää Tiimityöskentely ja suunnittelu peliprojektissa on.

​

Harrastukset

Elektroniikka

Puhelimien huoltoja, näyttöjen korjausta ja bluetooth kaiuttimen tekoa, mitä milloinkin kerkeän aloittamaan.

Sulkapallo

Noin kerran viikossa tulee pelattua nelipeliä Hiposhallissa.

Pelaaminen

Pääsääntöisesti Dota 2, mutta tulee myös pelailtua toimintaseikkailupelejä esim. Zelda & Rime

Peli ideoiden kehittelyä, Blenderin, Unityn ja Affinity sovelluksien harjoituksien tekoa.

Suunnittelu

Kuka olen?
Työkokemus
Taidot
Koulutus
Yhteydenotto
bottom of page